물리 기반 렌더링
빛의 물리적 성질을 수학적으로 모델링하여 물체의 표면 재질과 조명의 상호작용을 사실적으로 재현하는 렌더링 방식이다. 알베도, 거칠기, 금속성 등의 파라미터를 사용하여 어떤 조명 환경에서도 일관된 외형을 유지하게 하므로 고품질 3D 에셋 제작의 표준으로 사용된다.