트리톤
NVIDIA가 개발한 오픈소스 프로그래밍 언어로 하드웨어 독립적인 고성능 GPU 커널을 작성할 수 있게 해준다. vLLM 등에서 다양한 GPU 아키텍처를 동시에 지원하기 위해 활용된다.