상태 저장 실행
현재 단계의 연산이 이전 단계에서 생성된 상태 정보에 엄격하게 의존하여 순차적으로만 진행되어야 하는 실행 방식이다. 에이전트형 모델의 도구 호출 체인이 대표적인 예시이며, 이는 GPU의 대규모 병렬 처리 능력을 활용하지 못하게 만드는 원인이 된다.